荣枯CG

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自定义界面与提效习惯

实战案例
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学习自定义工具栏、快捷键与界面布局,培养提升建模效率的软件使用习惯。

7 分钟荣枯CG2026-08-30

文件整理与协作规范

实战案例
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学习场景、贴图、材质库的分类整理方法,以及多人协作时的文件规范。

7 分钟荣枯CG2026-08-28

实战:从建模到渲染完成小场景

实战案例
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综合运用建模、材质、灯光、摄像机与渲染,从零完成一个可展示的小场景全流程。

12 分钟荣枯CG2026-08-26

简单摄像机动画

动画
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学习为摄像机制作移动与环绕动画,掌握推拉、平移、环绕等常见镜头运动。

7 分钟荣枯CG2026-08-24

动画控制器与约束入门

动画
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了解动画控制器与约束:让对象跟随路径、注视目标或相互关联的常用方法。

8 分钟荣枯CG2026-08-22

轨迹视图(曲线编辑器)入门

动画
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学习曲线编辑器:用曲线调整动画的速度与节奏,让动画更自然流畅。

8 分钟荣枯CG2026-08-20

时间配置与帧速率

动画
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了解 3ds Max 的时间配置:帧速率、时间显示方式与动画时长设置。

6 分钟荣枯CG2026-08-18

关键帧动画基础

动画
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学习 3ds Max 关键帧动画的原理与操作,给对象的位置、旋转、缩放制作动画。

8 分钟荣枯CG2026-08-16

常见渲染问题与排查

渲染
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汇总渲染时常遇到的问题:画面黑、噪点多、材质丢失、渲染慢,并给出排查思路。

9 分钟荣枯CG2026-08-14

Corona 渲染器入门

渲染
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认识 Corona 渲染器的渲染设置与工作方式,理解渐进式渲染和常用参数。

8 分钟荣枯CG2026-08-12

V-Ray 渲染器常用设置

渲染
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了解 V-Ray 渲染设置的核心参数:图像采样、全局光、输出尺寸,快速渲染出干净成品图。

9 分钟荣枯CG2026-08-10

摄像机设置与构图

渲染
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学习创建与调整摄像机,掌握焦距、视角与构图基础,让渲染画面更有表现力。

8 分钟荣枯CG2026-08-08