实战案例
目标
完成一个小场景:一张桌子、一个花瓶、一块地面,配好材质与灯光,渲染出成品图。这个练习把前面所有基础串起来。
第一步:建模
- 地面:创建一个大平面或薄长方体。
- 桌子:用基本体拼出桌面与桌腿,边缘加切角。
- 花瓶:用样条线画轮廓,车削成瓶形。
- 整理场景:把桌子成组,命名清晰。
第二步:材质
- 地面用木纹贴图,调整平铺次数。
- 桌面用带反射的材质,光泽度适中。
- 花瓶用陶瓷质感:漫反射白色,反射较强。
- 用材质编辑器把材质分别赋予对象。
第三步:灯光
- 用 V-Ray 或 Corona 的天空提供环境光。
- 在窗户或侧上方加一盏主光。
- 视需要加补光与轮廓光,检查明暗层次。
第四步:摄像机与构图
- 创建摄像机,找好角度:平视带一点俯角。
- 用三分法构图,主体放在画面偏侧。
- 切换摄像机视图预览构图。
第五步:渲染
- 先用小图低质量渲染,检查曝光与构图。
- 修正问题后提高质量渲染成品。
- 保存 PNG 或 JPG,完成!
总结
这个流程覆盖了建模、材质、灯光、渲染的完整链路。熟练后可以替换场景内容,把同样的方法用到更多作品上。