悬赏问答
共 26 个问题
建模已解决
Blender 4.2 中布尔切割后法线发黑,怎么整理拓扑更稳?
4 回答92 浏览2026/6/22· 硬表面笔记
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节点已解决
几何节点里如何按曲线长度均匀分布路灯?
4 回答120 浏览2026/6/20· CyberSculpt
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动画已解决
角色走路循环导入后脚底滑动,应该先改根骨骼还是 NLA?
3 回答169 浏览2026/6/18· 星空下的诺言
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渲染已解决
Cycles 室内场景噪点集中在玻璃后面,采样加高也不明显
4 回答200 浏览2026/6/16· 青蝶
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材质
UDIM 贴图导入后只有第一张能显示,材质节点怎么接?
3 回答233 浏览2026/6/14· CG_阿杰
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几何节点
Blender 4.x 中几何节点的 Simulation Zone 怎么正确缓存?渲染时总是重新计算
8 回答77 浏览2026/6/13· 追风少年
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UV已解决
UV 展开后纹素密度不一致,多个物体怎么统一?
3 回答273 浏览2026/6/12· TexDude
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工具
插件面板安装后没有出现,偏好设置里显示已启用
3 回答306 浏览2026/6/10· blender_007
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工具已解决
资产库里的材质拖入后丢贴图,如何设置相对路径?
4 回答351 浏览2026/6/8· NodeWiz
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动画
布料模拟袖口穿模,碰撞厚度和细分怎么取舍?
3 回答381 浏览2026/6/6· Node_大师
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动画已解决
导出的 FBX 到 Unreal 后骨骼朝向不对,Blender 里该怎么设?
3 回答419 浏览2026/6/4· Shader_新手
200
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节点已解决
Geometry Nodes 随机缩放实例时,如何保持同一对象稳定随机?
3 回答454 浏览2026/6/2· 灯光调参员
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工具
模型导入后尺寸差 100 倍,单位设置应该在导入前还是导入后处理?
3 回答493 浏览2026/5/31· UV_master
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材质已解决
烘焙法线贴图边缘有接缝,是 Cage 还是 UV Padding 的问题?
3 回答536 浏览2026/5/29· Shader_新手
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工具已解决
大场景视口很卡,集合、实例和代理应该怎么组合?
4 回答569 浏览2026/5/27· 清风明月
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其他
中文汉化插件和英文教程对不上,怎么快速定位原按钮?
3 回答605 浏览2026/5/25· 泠箫
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材质已解决
粒子毛发转曲线后材质丢失,新的曲线毛发流程怎么做?
3 回答643 浏览2026/5/23· blender_007
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渲染
渲染农场提交前,如何收集所有贴图和缓存避免丢文件?
3 回答676 浏览2026/5/21· NodeWiz
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建模已解决
曲线倒角生成管线后截面扭转,怎么控制 Twist?
3 回答715 浏览2026/5/19· 建模_小白
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工具
多版本 Blender 共存时插件配置怎么迁移最稳?
3 回答753 浏览2026/5/17· 节点备忘录
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