荣枯CG
渲染

V-Ray 渲染流程

V-Ray 的渲染质量主要由图像采样、全局光(GI)和灯光缓存决定。初学阶段掌握三块就够用。

图像采样

  • 渐进式采样:画面逐渐变清晰,适合前期预览,噪点会持续减少。
  • 调整采样质量:质量越高,噪点越少,渲染越慢。
  • 渲染大图前用低质量确认构图,再提高质量出成品。

全局光(GI)

  • 开启 GI,场景才会出现柔和的环境光照。
  • 首次反弹通常用"发光贴图"或"暴力计算",二次反弹用"灯光缓存"。
  • 灯光缓存细分值影响 GI 的细腻程度。

输出尺寸与格式

  • 在公用设置里选择尺寸,例如 1920 x 1080。
  • 常用格式:PNG(可带透明)、TIF(无损)、JPG(轻量)。
  • 锁定纵横比后修改一边,另一边自动适配。

常用工作流程

  1. 小图低采样,快速看构图与曝光。
  2. 锁定构图后提高采样,渲染中图检查噪点。
  3. 最终大图配合合理的采样与 GI 设置出图。

常见问题

  • 画面噪点多:提高采样质量,或增加灯光的细分。
  • 渲染太慢:降低 GI 精度,或先渲局部确认效果。
  • 画面发黑:检查灯光强度与曝光设置。

评分与评论

为保证阅读体验,内容过短、重复或无实际参考价值的评分评论将被折叠展示。

登录 后参与评论
加载中...

V-Ray 渲染器常用设置

了解 V-Ray 渲染设置的核心参数:图像采样、全局光、输出尺寸,快速渲染出干净成品图。

荣枯CG
9 分钟
2026-08-10
V-Ray渲染设置采样

觉得教程有帮助?支持一下作者