荣枯CG
渲染

为什么要用摄像机

透视视图虽然也能看,但角度、焦距不可控。摄像机可以精确控制视角、焦距和构图,渲染出理想的画面。

创建摄像机

  1. 在创建面板的摄像机分类中选择目标摄像机。
  2. 在视口中点击放置摄像机,拖动设置目标点。
  3. 右键激活透视视图,按 C 键切换到摄像机视图。

常用参数

参数作用
镜头焦距24mm 广角视野大,50mm 接近人眼,85mm 以上压缩感强
视野与焦距对应,决定可见范围
目标距离摄像机与目标点的距离
剪切平面控制最近与最远可见范围

构图基础

  • 主体放在画面中心偏一点的位置,避免呆板。
  • 三分法:把画面横竖分成三等份,把关键元素放在交叉点。
  • 留出视线方向的空间,画面更透气。
  • 背景干净,减少干扰元素。

操作技巧

  • 摄像机视图中用右下角导航可以推拉、环游。
  • 用对齐工具让摄像机精确对准目标。
  • 渲染前用"显示安全框"检查构图范围。

练习

摆一个简单场景,创建摄像机分别用 24mm 和 85mm 焦距渲染两张图,对比透视与压缩感差异。

评分与评论

为保证阅读体验,内容过短、重复或无实际参考价值的评分评论将被折叠展示。

登录 后参与评论
加载中...

摄像机设置与构图

学习创建与调整摄像机,掌握焦距、视角与构图基础,让渲染画面更有表现力。

荣枯CG
8 分钟
2026-08-08
摄像机构图焦距

觉得教程有帮助?支持一下作者