渲染
为什么要用摄像机
透视视图虽然也能看,但角度、焦距不可控。摄像机可以精确控制视角、焦距和构图,渲染出理想的画面。
创建摄像机
- 在创建面板的摄像机分类中选择目标摄像机。
- 在视口中点击放置摄像机,拖动设置目标点。
- 右键激活透视视图,按 C 键切换到摄像机视图。
常用参数
| 参数 | 作用 |
|---|---|
| 镜头焦距 | 24mm 广角视野大,50mm 接近人眼,85mm 以上压缩感强 |
| 视野 | 与焦距对应,决定可见范围 |
| 目标距离 | 摄像机与目标点的距离 |
| 剪切平面 | 控制最近与最远可见范围 |
构图基础
- 主体放在画面中心偏一点的位置,避免呆板。
- 三分法:把画面横竖分成三等份,把关键元素放在交叉点。
- 留出视线方向的空间,画面更透气。
- 背景干净,减少干扰元素。
操作技巧
- 摄像机视图中用右下角导航可以推拉、环游。
- 用对齐工具让摄像机精确对准目标。
- 渲染前用"显示安全框"检查构图范围。
练习
摆一个简单场景,创建摄像机分别用 24mm 和 85mm 焦距渲染两张图,对比透视与压缩感差异。