渲染
环境的作用
环境面板可以设置渲染时的背景颜色或背景图片,还能提供反射与光照信息。HDRI 环境贴图既当背景,又能为金属、玻璃等材质提供反射,还能充当光源。
设置背景颜色
- 打开渲染菜单 → 环境,或按 8 键。
- 在背景颜色色块上点击,选择颜色。
- 渲染时背景就会显示该颜色。
添加环境贴图
- 在环境的背景贴图里点击贴图按钮。
- 选择位图,加载 HDRI 或普通图片。
- 把贴图以实例方式拖到材质编辑器的材质球上,方便调整旋转与亮度。
HDRI 的妙用
- 作为背景:给画面提供天空、城市等环境。
- 作为反射源:金属、玻璃表面的高光反射来自 HDRI。
- 作为光源:配合渲染器的全局光,用 HDRI 照亮场景。
常用设置
- 贴图坐标用球形环境,让 HDRI 环绕场景。
- 旋转贴图可以调整反射与背景的方向。
- 降低亮度或单独控制背景强度,避免背景过亮抢镜。
练习
给一个金属球体配上 HDRI 环境,渲染后旋转 HDRI,观察球体上的反射如何变化。