动画
什么是曲线编辑器
曲线编辑器(轨迹视图)用曲线显示对象属性随时间的变化。水平轴是时间,垂直轴是数值,曲线形状决定了动画的快慢节奏。
打开方式
- 点击主工具栏的曲线编辑器按钮。
- 选择对象后,在动画菜单中打开轨迹视图。
认识曲线
- 对象的位置、旋转、缩放等属性都有一条曲线。
- 曲线越陡,变化越快;越平缓,变化越慢。
- 默认的关键帧之间是直线或自动平滑曲线。
调整曲线形状
- 控制柄:拖动关键帧两侧的控制柄,改变曲线走向。
- 切线类型:右键关键帧可以切换切线类型(线性、平滑、阶跃等)。
- 线性:匀速运动;平滑:缓入缓出。
常用场景
- 让小球落地时先加速、反弹时减速。
- 让物体在开始和结束时缓慢移动,中间加快。
- 用曲线复制粘贴,让多个对象的动画节奏一致。
练习
给小球动画打开曲线编辑器,调整落地前后的曲线切线,让运动从匀速变成"快落慢回",观察节奏变化。