荣枯CG
动画

什么是曲线编辑器

曲线编辑器(轨迹视图)用曲线显示对象属性随时间的变化。水平轴是时间,垂直轴是数值,曲线形状决定了动画的快慢节奏。

打开方式

  • 点击主工具栏的曲线编辑器按钮。
  • 选择对象后,在动画菜单中打开轨迹视图。

认识曲线

  • 对象的位置、旋转、缩放等属性都有一条曲线。
  • 曲线越陡,变化越快;越平缓,变化越慢。
  • 默认的关键帧之间是直线或自动平滑曲线。

调整曲线形状

  • 控制柄:拖动关键帧两侧的控制柄,改变曲线走向。
  • 切线类型:右键关键帧可以切换切线类型(线性、平滑、阶跃等)。
  • 线性:匀速运动;平滑:缓入缓出。

常用场景

  • 让小球落地时先加速、反弹时减速。
  • 让物体在开始和结束时缓慢移动,中间加快。
  • 用曲线复制粘贴,让多个对象的动画节奏一致。

练习

给小球动画打开曲线编辑器,调整落地前后的曲线切线,让运动从匀速变成"快落慢回",观察节奏变化。

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轨迹视图(曲线编辑器)入门

学习曲线编辑器:用曲线调整动画的速度与节奏,让动画更自然流畅。

荣枯CG
8 分钟
2026-08-20
曲线编辑器动画节奏

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