教程中心
浏览 50 篇学习教程
Corona 材质入门
材质
认识 Corona 渲染器的材质参数:颜色、反射、折射、粗糙度,快速做出真实材质。
8 分钟荣枯CG2026-07-13
V-Ray 材质基础:漫反射与反射
材质
学习 V-Ray 材质的基本参数,掌握漫反射、反射、粗糙度等常用设置的调节方法。
9 分钟荣枯CG2026-07-11
物理材质与标准材质
材质
对比 3ds Max 的物理材质与标准材质,理解物理正确的材质参数与渲染器配合方式。
8 分钟荣枯CG2026-07-09
UVW 贴图:让贴图位置正确
材质
学习 UVW 贴图修改器,理解为什么贴图会拉伸变形,以及如何让贴图正确贴合模型。
9 分钟荣枯CG2026-07-07
漫反射颜色与贴图基础
材质
理解漫反射颜色的作用,学会给材质添加贴图,并认识位图贴图与常用贴图类型。
8 分钟荣枯CG2026-07-05
材质编辑器基础:Slate 与 Compact
材质
认识 3ds Max 的材质编辑器两种模式,学习创建材质、赋予对象与调整参数的基础操作。
8 分钟荣枯CG2026-07-03
实战:快速搭建一张小桌子
实战案例
综合运用基本体、对齐、复制与修改器,从零完成一张简单小桌子的建模全过程。
10 分钟荣枯CG2026-07-01
常用修改器:弯曲、扭曲与锥化
建模
逐个认识弯曲、扭曲、锥化、壳等高频修改器,学会用非破坏性方式调整模型造型。
8 分钟荣枯CG2026-06-29
样条线建模基础
建模
学习样条线(二维图形)的创建与编辑,掌握从线条生成三维模型的常用方法。
8 分钟荣枯CG2026-06-27
布尔运算建模入门
建模
了解布尔运算的并集、差集、交集三种方式,学会用它切出孔洞与组合形体。
8 分钟荣枯CG2026-06-25
放样建模入门
建模
学习放样建模:让一个或多个截面沿路径生成曲面模型,适合做管道、绳索等物体。
8 分钟荣枯CG2026-06-23
车削建模:从轮廓线到瓶罐
建模
学习车削修改器,用一条剖面轮廓线旋转出瓶子、杯子等旋转对称的模型。
8 分钟荣枯CG2026-06-21