建模
车削的原理
车削(Lathe)修改器让一条样条线轮廓绕某个轴旋转 360 度,生成旋转对称的模型。瓶子、杯子、碗、花瓶、柱子等都很适合用车削完成。
基本步骤
- 在前视图用样条线画出物体的一半剖面轮廓。
- 选中轮廓线,添加车削修改器。
- 调整轴方向与位置,让模型正确旋转成型。
- 勾选焊接内核,消除顶部和底部的接缝问题。
- 调整分段数,控制模型的圆滑程度。
关键参数
- 度数:旋转角度,通常 360 度。
- 分段数:圆周上的分段数量,越高越圆滑,也会更吃性能。
- 轴:选择 X、Y、Z 中的哪一个作为旋转轴。
- 翻转法线:模型表面方向不对时勾选。
轮廓线绘制要点
- 轮廓线画在旋转轴的一侧,不要穿过轴。
- 轮廓的起伏决定成品外形,先画准轮廓再旋转。
- 轮廓线越平滑,生成的模型越干净。
练习
画一个杯子的半边剖面:杯口、杯身、杯底,车削成杯形后,再添加材质观察效果。