建模
镜像工具
镜像可以把对象沿某个轴翻转复制。选中对象,点击工具栏的镜像按钮,选择镜像轴和偏移量,再选择是复制还是实例。
- 复制:复制出独立的另一半。
- 实例:复制出的对象与原对象关联,改一边另一边同步变化。
对称修改器
对称修改器更常用于多边形建模:只需编辑模型的一半,对称修改器自动生成另一半,修改任何一边,另一边都会同步更新。
使用方法:
- 创建模型的一半(例如只做左半边)。
- 添加对称修改器。
- 选择对称轴,调整阈值让两半无缝合并。
适用场景
- 角色、器皿、车辆等左右对称的物体。
- 建筑立面、家具等重复对称的结构。
注意事项
- 对称修改器要求模型的一半在对称轴的一侧,编辑时注意不要把点拉到另一侧。
- 确定造型后,可以把对称修改器塌陷成完整模型,再继续细化。
练习
做一个简单的花瓶:用样条线画半条轮廓,车削成型,再配合对称思路理解对称在建模中的作用。