荣枯CG
建模

为什么常用这几个修改器

弯曲、扭曲、锥化能把规整的模型快速变成有变化的造型,而且全部可以随时调整参数,改起来非常方便。

弯曲修改器

让模型沿某个轴弯曲。参数包括:

  • 角度:弯曲程度。
  • 方向:弯曲的朝向。
  • 弯曲轴:沿哪个轴弯曲。
  • 限制:只对模型的一部分生效。
注意弯曲前要给模型足够的分段数,否则弯出来是折线而不是弧线。

扭曲修改器

让模型绕某个轴扭转。例如把一根柱子扭成麻花状。同样需要足够的分段数才能平滑扭转。

锥化修改器

让模型一端变大、另一端变小。参数包括:

  • 数量:锥化的程度,正负控制方向。
  • 曲线:让锥化变成内凹或外凸的曲线变化。
  • 主轴向:锥化沿哪个轴。

壳修改器

给薄面模型加厚度,把没有厚度的平面变成有厚度的壳体,适合做墙体、杯壁等。

练习

用圆柱加锥化做一个灯罩,用长方体加弯曲做成拱形,用圆柱加扭曲做成麻花柱,感受每个修改器的效果。

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常用修改器:弯曲、扭曲与锥化

逐个认识弯曲、扭曲、锥化、壳等高频修改器,学会用非破坏性方式调整模型造型。

荣枯CG
8 分钟
2026-06-29
修改器弯曲扭曲锥化

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