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材质

V-Ray 材质简介

V-Ray 材质是 V-Ray 渲染器自带的材质类型,配合 V-Ray 渲染器能得到真实的光照反射效果,是效果图制作的主流选择。

常用参数

  • 漫反射:材质的基础颜色,也可以放贴图。
  • 反射:控制反射的强弱与颜色。
- 反射颜色越接近白色,反射越强;越接近黑色,反射越弱。 - 菲涅尔(Fresnel)按真实物理规律让边缘反射更强,通常保持开启。
  • 光泽度(反射模糊):控制反射的清晰程度,数值越低反射越模糊(粗糙表面)。
  • 折射:用于玻璃、水等透明材质,设置折射颜色与光泽度。
  • 凹凸:用贴图模拟表面起伏,不影响几何,只影响光影细节。

快速上手流程

  1. 打开材质编辑器,把材质类型切换为 V-Ray 材质。
  2. 设置漫反射颜色或贴图。
  3. 需要金属或高光时,调整反射颜色与光泽度。
  4. 给木纹、布料等加凹凸贴图,增强质感。

常见错误

  • 反射全开导致画面过亮:反射颜色不要用纯白,配合场景灯光整体判断。
  • 凹凸太强出现噪点:降低凹凸数量。
  • 材质发灰:检查渲染器是否切换到 V-Ray,以及灯光是否足够。

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V-Ray 材质基础:漫反射与反射

学习 V-Ray 材质的基本参数,掌握漫反射、反射、粗糙度等常用设置的调节方法。

荣枯CG
9 分钟
2026-07-11
V-Ray材质反射

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