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建模

什么是布尔运算

布尔运算是用两个对象做集合运算来生成新模型。它适合快速切出孔洞、掏空腔体、组合形体,是建模的常用手段。

三种运算方式

方式结果
并集两个对象合并成一个整体
差集用 A 减去与 B 相交的部分
交集只保留两个对象重叠的部分

基本步骤

  1. 准备两个对象,例如一个盒子和一个圆柱。
  2. 选中其中一个,在复合对象里选择布尔。
  3. 选择运算方式,点击拾取操作对象,再点击另一个对象。

常见应用

  • 用圆柱从墙面减去,切出门窗洞。
  • 用多个盒子并集,搭出复杂建筑体块。
  • 用球体做交集,得到透镜形状。

注意事项

  • 运算前把对象转换为可编辑多边形,结果更可控。
  • 布尔后模型可能出现三角面过多或破面,配合"重建"与手动修整处理。
  • 可以先复制一份原始对象,运算出错时方便回退。

练习

做一个带孔洞的盒子:盒子作为 A,圆柱作为 B,用差集切出圆孔,再倒角修饰边缘。

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布尔运算建模入门

了解布尔运算的并集、差集、交集三种方式,学会用它切出孔洞与组合形体。

荣枯CG
8 分钟
2026-06-25
布尔布尔运算建模

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