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基础入门

显示模式有什么用

视口显示模式决定你在操作时看到的效果。线框显示速度快、便于选择;实体显示便于观察体积;材质显示最接近成品效果,但性能消耗更大。

常用显示模式

  • 线框:只显示边缘线,适合快速选择和观察结构。
  • 平滑 + 高光:实体显示并带基本高光,日常建模最常用。
  • 真实材质:显示贴图和材质效果,接近最终渲染。
  • 边面:实体显示的同时显示边缘线,便于编辑多边形。

切换方法

  • 快捷键 F3 在线框与实体之间切换,F4 开关边面显示。
  • 每个视口左上角的显示设置菜单里可以选择具体的显示模式。
  • 修改模式可以逐视口设置,透视视图与正交视图互不影响。

视图布局

  • 默认四视图:顶、前、左、透视。
  • 右键视口左上角,可以把当前视口切换为其他视图。
  • 在视图菜单中选择视图配置,可以改成两视图、三视图或单视图布局。
  • Alt + W 可以把当前视口临时放大,操作完再按一次恢复。

练习建议

尝试在建模过程中灵活切换显示模式:观察整体用真实材质,编辑细节用线框加边面,这样既清楚又不卡顿。

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视口显示模式与视图布局

学习 3ds Max 视口的显示模式(线框、实体、真实材质)与多视图布局的切换方法。

荣枯CG
6 分钟
2026-06-07
视口显示模式视图布局

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