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灯光

什么是三点布光

三点布光是最经典的布光方法,用三盏灯把主体打得立体、层次分明:

  • 主光:照亮主体的主要光源,决定整体明暗方向。
  • 补光:从另一侧补充光线,减轻主光造成的过硬阴影。
  • 轮廓光:从主体后方照射,勾勒出边缘轮廓,把主体从背景中分离。

摆放位置

灯光位置亮度关系
主光主体前侧约 45 度,略高于视线最亮
补光主光对侧,角度低一些约为主光的一半或更弱
轮廓光主体后方,朝向镜头一侧比主光稍亮,只照亮边缘

实施步骤

  1. 放置主光,调出想要的明暗方向。
  2. 添加补光,把阴影柔和下来,注意不要让画面变平。
  3. 添加轮廓光,勾出主体边缘。
  4. 逐步调整亮度与角度,直到层次满意。

注意事项

  • 补光太强会让画面失去立体感。
  • 轮廓光不要直接照到镜头方向,否则产生光晕。
  • 每调整一盏灯都渲染看效果,比全部摆好再调更高效。

练习

用一个简单模型或场景,按三点布光摆放三盏灯光,分别渲染只开主光、加补光、加轮廓光的对比图,观察差异。

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三点布光基础

学习经典的三点布光:主光、补光、轮廓光的角色与摆放方法,快速打出立体感。

荣枯CG
9 分钟
2026-07-21
三点布光主光补光轮廓光

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