荣枯CG
建模

挤出的作用

挤出可以把一个面沿法线方向拉出厚度,是建模中使用频率最高的操作之一。从墙面、屋顶到桌椅,几乎处处都用得到。

挤出操作

  • 在可编辑多边形的多边形层级选中面。
  • 点击挤出按钮,在视口中拖动或输入数值。
  • 挤出类型选择组:多个相邻面整体挤出;局部法线:每个面按自己的方向挤出。
  • 想要挤出后自动沿原位置保留,可以配合"插入"操作先缩小面再挤出。

倒角的作用

倒角把尖锐的边或角变成斜面或圆角,让模型更真实。家具边缘、台阶、按钮等细节都靠倒角完成。

  • 边倒角:选中边后点击切角(倒角),拖动调整倒角量,可以形成圆角。
  • 面倒角:选中面后点击倒角,先拉出高度,再调整轮廓缩小量。

结合使用

先挤出大形,再用倒角做细节,是常见的建模顺序。例如一个圆角桌面:先挤出桌面厚度,再选择上下边缘的边做切角,圆角效果立刻出来。

练习

用长方体做一个桌面:顶面挤出挡板、边缘切角成圆角,再把四个角的边也切角,观察形体变化。

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挤出与倒角建模技巧

掌握挤出与倒角这两个最高频的多边形建模操作,学会用它们塑造形体与圆角细节。

荣枯CG
8 分钟
2026-06-15
挤出倒角建模技巧

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