建模
挤出的作用
挤出可以把一个面沿法线方向拉出厚度,是建模中使用频率最高的操作之一。从墙面、屋顶到桌椅,几乎处处都用得到。
挤出操作
- 在可编辑多边形的多边形层级选中面。
- 点击挤出按钮,在视口中拖动或输入数值。
- 挤出类型选择组:多个相邻面整体挤出;局部法线:每个面按自己的方向挤出。
- 想要挤出后自动沿原位置保留,可以配合"插入"操作先缩小面再挤出。
倒角的作用
倒角把尖锐的边或角变成斜面或圆角,让模型更真实。家具边缘、台阶、按钮等细节都靠倒角完成。
- 边倒角:选中边后点击切角(倒角),拖动调整倒角量,可以形成圆角。
- 面倒角:选中面后点击倒角,先拉出高度,再调整轮廓缩小量。
结合使用
先挤出大形,再用倒角做细节,是常见的建模顺序。例如一个圆角桌面:先挤出桌面厚度,再选择上下边缘的边做切角,圆角效果立刻出来。
练习
用长方体做一个桌面:顶面挤出挡板、边缘切角成圆角,再把四个角的边也切角,观察形体变化。