荣枯CG
灯光

室内布光的层次

室内布光讲究层次:先用环境光把整体照亮,再用重点光源塑造局部,最后点缀氛围光。顺序大致是"天光 → 窗光 → 人工光 → 点缀光"。

第一步:天光打底

  • 用 V-Ray 天空或 HDRI 环境提供基础照明。
  • 目标是画面整体可见、阴影不闷黑。

第二步:窗光补强

  • 在窗户位置放 V-Ray 平面光,模拟真实采光。
  • 平面光尺寸尽量与窗洞一致,阴影更真实。
  • 太阳直射时加一盏方向匹配的太阳光。

第三步:人工光源

  • 吊灯、台灯、射灯等按实际位置放光源。
  • 灯带用细长的平面光或网格光。
  • 人工光可以适当加暖色调,与天光形成冷暖对比。

第四步:点缀与氛围

  • 重点照亮主体区域(沙发、餐桌等)。
  • 用暖色小光源点缀角落,增加生活感。
  • 检查明暗层次,避免所有区域一样亮。

渲染验证

每加一层灯光就渲小图检查。室内布光不是一次到位,而是反复调整亮度、颜色与位置,直到整体协调。

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室内布光思路

学习室内场景的布光流程:天光打底、窗光补强、人工光源点缀的思路与步骤。

荣枯CG
9 分钟
2026-07-27
室内布光灯光思路效果图

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