荣枯CG
基础入门

界面主要区域

打开 3ds Max 后,界面从上到下、从左到右可以分成几个主要区域:

  • 菜单栏:文件、编辑、工具等菜单,提供大部分功能入口。
  • 主工具栏:常用的选择、移动、旋转、缩放、渲染等按钮集中在这里。
  • 视口:画面中央的多个窗口,用来观察和操作场景。
  • 命令面板:右侧的标签页区域,包含创建、修改、层级等常用命令。
  • 底部状态栏:显示坐标、捕捉开关、动画帧等信息。
  • 时间轴与动画控制:窗口下方用于播放和编辑动画。

视口的默认布局

默认显示顶视图、前视图、左视图和透视视图四个窗口。每个视口左上角有视图名称,右键点击可以切换视图类型。

常用面板说明

  • 创建面板:第一个标签,用于创建几何体、灯光、摄像机等对象。
  • 修改面板:第二个标签,选中对象后在这里添加修改器、调整参数。
  • 层级面板:管理对象的父子关系与轴心。

界面适应技巧

刚接触时界面信息较多,不必全部记住。先掌握"创建 → 选中 → 修改参数"这个基本循环,再逐步熟悉其他面板。如果界面被改乱,可以在自定义菜单中重置为默认布局。

评分与评论

为保证阅读体验,内容过短、重复或无实际参考价值的评分评论将被折叠展示。

登录 后参与评论
加载中...

认识 3ds Max 界面:菜单、工具栏与视口

带你认识 3ds Max 的界面布局:菜单栏、主工具栏、视口、命令面板等主要区域。

荣枯CG
8 分钟
2026-05-28
界面工具栏视口命令面板

觉得教程有帮助?支持一下作者