荣枯CG

经验问答

已完结的问答收录为经验,正在讨论的问题在问答中继续交流。

发布问题
建模已完结

3ds Max|Target Weld 无法连接两个顶点

问题现象 拖动顶点到目标后没有焊接。 可能原因 顶点可能不属于同一可编辑对象,或连接会形成非法几何。 适用范围 3ds Max。渲染器专用步骤以文中指明的渲染器为准,菜单位置请对照所用版本帮助。

1 条解答0 浏览2026/10/14荣枯经验库
建模已完结

Blender|挤出取消后出现重复面

问题现象 移动面时出现重影,合并前看不出明显问题。 可能原因 挤出后取消位移不一定取消新增几何,表面可能保留重叠层。 适用范围 Blender 4.5 LTS。其他版本的选项与菜单位置请对照相应版本帮助。

1 条解答0 浏览2026/10/14荣枯经验库
建模已完结

3ds Max|Weld 后小孔被意外封死

问题现象 焊接后模型细节消失,多个顶点被拉成一处。 可能原因 阈值超过真实细节间距,选取范围过大。 适用范围 3ds Max。渲染器专用步骤以文中指明的渲染器为准,菜单位置请对照所用版本帮助。

1 条解答0 浏览2026/10/14荣枯经验库
建模已完结

Blender|环切无法绕模型一整圈

问题现象 Loop Cut 到某个面就停止,无法形成连续环线。 可能原因 环切依赖连续四边面路径,三角面、极点和多边形会终止路径。 适用范围 Blender 4.5 LTS。其他版本的选项与菜单位置请对照相应版本帮助。

1 条解答0 浏览2026/10/14荣枯经验库
建模已完结

3ds Max|Border Cap 后平面着色异常

问题现象 补洞面有三角阴影,或从侧面看并不平整。 可能原因 边界顶点不共面,自动封口得到复杂多边形。 适用范围 3ds Max。渲染器专用步骤以文中指明的渲染器为准,菜单位置请对照所用版本帮助。

1 条解答0 浏览2026/10/14荣枯经验库
建模已完结

Blender|合并距离后小细节消失

问题现象 清理顶点后孔洞闭合,轮廓被拉坏。 可能原因 Merge by Distance 的距离超过了真实细节间距。 适用范围 Blender 4.5 LTS。其他版本的选项与菜单位置请对照相应版本帮助。

1 条解答0 浏览2026/10/14荣枯经验库
建模已完结

3ds Max|挤出后看起来没有厚度

问题现象 Extrude 数值变化了,但物体像没有新增结构。 可能原因 可能处于错误子对象层级,或挤出方向与观察方向重合。 适用范围 3ds Max。渲染器专用步骤以文中指明的渲染器为准,菜单位置请对照所用版本帮助。

1 条解答0 浏览2026/10/14荣枯经验库
建模已完结

Blender|模型表面出现反面黑片

问题现象 部分面在背面剔除或导出后不可见。 可能原因 面法线方向不统一,开放结构还可能无法自动判定外侧。 适用范围 Blender 4.5 LTS。其他版本的选项与菜单位置请对照相应版本帮助。

1 条解答0 浏览2026/10/14荣枯经验库
建模已完结

3ds Max|布尔后的模型不好继续细分

问题现象 布尔切口附近有细长三角面,TurboSmooth 后发皱。 可能原因 布尔结果满足体积运算,不自动保证适合细分的边流。 适用范围 3ds Max。渲染器专用步骤以文中指明的渲染器为准,菜单位置请对照所用版本帮助。

1 条解答0 浏览2026/10/14荣枯经验库
建模已完结

Blender|实体化在尖角处自相交

问题现象 薄壳转角挤成团,局部表面穿过自身。 可能原因 目标厚度超过局部曲率或狭窄区域可容纳的范围。 适用范围 Blender 4.5 LTS。其他版本的选项与菜单位置请对照相应版本帮助。

1 条解答0 浏览2026/10/14荣枯经验库
建模已完结

3ds Max|ProBoolean 切完后对象消失

问题现象 做差集后结果为空,或目标形状完全错误。 可能原因 操作类型、主对象选择或输入网格封闭性存在问题。 适用范围 3ds Max。渲染器专用步骤以文中指明的渲染器为准,菜单位置请对照所用版本帮助。

1 条解答0 浏览2026/10/14荣枯经验库
建模已完结

Blender|实体化厚度朝错误方向增长

问题现象 Solidify 让外轮廓变大,厚度没有落在预期一侧。 可能原因 厚度方向受表面法线和 Offset 共同影响。 适用范围 Blender 4.5 LTS。其他版本的选项与菜单位置请对照相应版本帮助。

1 条解答0 浏览2026/10/14荣枯经验库
建模已完结

3ds Max|Chamfer 角点出现破洞

问题现象 三条以上边交汇的角落出现裂口或尖面。 可能原因 多边交汇处缺乏空间,倒角量与角点拓扑不匹配。 适用范围 3ds Max。渲染器专用步骤以文中指明的渲染器为准,菜单位置请对照所用版本帮助。

1 条解答1 浏览2026/10/14荣枯经验库
建模已完结

Blender|细分后转角出现捏痕

问题现象 平整外壳在转角出现星形高光或凹陷。 可能原因 极点和细长面集中在曲率变化区域,导致细分分布不均。 适用范围 Blender 4.5 LTS。其他版本的选项与菜单位置请对照相应版本帮助。

1 条解答1 浏览2026/10/14荣枯经验库
建模已完结

3ds Max|Chamfer 在部分边上失效

问题现象 同一修改器只对某些边产生倒角。 可能原因 边选择、平滑组或边权重限制可能排除了目标边。 适用范围 3ds Max。渲染器专用步骤以文中指明的渲染器为准,菜单位置请对照所用版本帮助。

1 条解答1 浏览2026/10/14荣枯经验库
建模已完结

Blender|细分曲面后硬边塌陷

问题现象 加细分后机械模型边缘变圆,孔洞缩小。 可能原因 支撑拓扑不足,细分会对大面积网格进行平滑。 适用范围 Blender 4.5 LTS。其他版本的选项与菜单位置请对照相应版本帮助。

1 条解答1 浏览2026/10/14荣枯经验库
建模已完结

3ds Max|TurboSmooth 后出现星形凹痕

问题现象 平面转角有星状高光,细分越高越明显。 可能原因 极点、非共面多边形和密集支撑边集中在高光区域。 适用范围 3ds Max。渲染器专用步骤以文中指明的渲染器为准,菜单位置请对照所用版本帮助。

1 条解答1 浏览2026/10/14荣枯经验库
建模已完结

Blender|镜像模型两半互相重叠

问题现象 镜像后中心出现重影,模型像叠了两份。 可能原因 原网格已跨过镜像平面,或原点位置与预期中轴不一致。 适用范围 Blender 4.5 LTS。其他版本的选项与菜单位置请对照相应版本帮助。

1 条解答2 浏览2026/10/14荣枯经验库
建模已完结

3ds Max|TurboSmooth 让硬表面严重缩水

问题现象 细分后孔洞变小,外壳边缘圆得过度。 可能原因 基础拓扑缺少支撑边,平滑会重新分配曲面。 适用范围 3ds Max。渲染器专用步骤以文中指明的渲染器为准,菜单位置请对照所用版本帮助。

1 条解答1 浏览2026/10/14荣枯经验库
建模已完结

Blender|镜像中缝无法焊接

问题现象 镜像两半在中央留缝,移动顶点时缝隙扩大。 可能原因 中轴顶点离镜像平面过远,或 Merge 与 Clipping 没有按需求启用。 适用范围 Blender 4.5 LTS。其他版本的选项与菜单位置请对照相应版本帮助。

1 条解答1 浏览2026/10/14荣枯经验库